经国家广电总局批准,2009年12月30日至2010年1月3日,首届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(以下简称“漫博会”)将在东莞举行。这一消息日前经媒体公布后,引起社会各界特别是动漫业界热议:此次漫博会为何在东莞举行?
笔者经采访发现,此次举行漫博会,显示东莞欲从“世界工厂”向“创意中心”转变的产业转型思路。
过去:代工衍生品利润低
从官方提供的数据来看,东莞目前只是全国最大的动漫衍生产品制造基地。据了解,东莞共有1000多家动漫衍生品生产企业,其中95%以上的企业为欧、美、日等地的动漫衍生品品牌做代工,许多世界一流的玩具产品都是在东莞制造。比如芭比娃娃,全球平均每秒钟售出3个芭比娃娃,其中就有一个产自东莞。
但这些都是动漫产业利润最薄的部分,代工企业并没有享受到整个产业链条的丰厚利润。东莞市叮当动漫科技有限公司总经理陈克说,他之前就是做动漫早教产品的印刷,“但钱都被欧美那些拥有品牌的企业赚去了。”
“确实有差距!”昨日,面对笔者提问,东莞市委常委、宣传部长王道平坦承,即使与广州、深圳相比,东莞的动漫产业特别是原创动漫产业尚存差距,更别说杭州、上海等动漫产业较发达的地区。
他说,东莞需要漫博会这样的平台,来衔接动漫以及文化创意上下游产业,“东莞不仅有庞大的制造能力,也有庞大的消费市场。”他对办好这次漫博会充满信心。
目前:代工转为设计研发
笔者昨日赴东莞了解情况时发现,其动漫产业正在悄然发生变化。
为日本万代玩具有限公司代工17年的王振明现在开始自己单干了。他在2006年12月成立了研达动漫模型设计制作有限公司。公司成立三年来,先后和国内一些著名的动画公司以及网络游戏运营公司进行了多项合作,并承接了上海世博会吉祥物“海宝”的研发和制作任务。更让他心中有底的是,他自己手上还握有7个卡通形象的知识产权,“目前还只用两个,一旦有机会,我们就会对自己的卡通形象进行推广。”
将来:扶持政策明年出台
民间的这种自发转型升级,已引起了东莞政府的关注。
东莞市副市长严小康昨日向本报笔者表示,东莞正在为这些企业的转变安“窝”,以松山湖国际文化创意产业园为龙头的文化创意园区正在东莞各镇街崛起。以松山湖为例,政府有意将该区域打造成“两中心一基地”:衍生品研发交易中心、原创设计中心和创意产业基地。这些“窝”将孵化出以动漫为主的文化创意产品。最为可喜的是,文化创意已被列为东莞的四大产业之一,进行重点推动。
仅仅有“窝”还不够,东莞还将出台政策扶持动漫等文化创意产业的发展。严小康透露,东莞正在制定具体扶持政策,预计明年春节前能出台,“凡是其他动漫发达地区能给的优惠条件,东莞都能给,甚至还要给得更多。”